Reto
La red necesitaba un flujo seguro y estable: evitar acceso directo por IP filtrada, conectar servidores entre sí y mantener consistencia en economía, chat y permisos.
Ficha de proyecto
Diseño y operación de una red multiplayer en AWS con routing entre servidores, seguridad de acceso y sistemas compartidos de juego.
Stack: Java, AWS, SSH, arquitectura cliente-servidor, control de acceso
Estado: Proyecto tecnico implementado en entorno real
La red necesitaba un flujo seguro y estable: evitar acceso directo por IP filtrada, conectar servidores entre sí y mantener consistencia en economía, chat y permisos.
Desplegué el ecosistema en AWS y gestioné instancias por SSH. Centralicé el acceso en Hub con token por identidad de cuenta, apliqué redirección automática a Hub cuando un jugador intentaba entrar sin validación y conecté módulos core entre nodos para mantener estado compartido.
La red quedó más segura, coherente y escalable: mejor control de acceso, experiencia unificada entre servidores y base técnica para evolucionar funcionalidades.